5つの新しいJava異常検出ツール

  1. X-Pack
  2. Loom Systems
  3. OverOps
  4. Coralogix
  5. アノード

1. X-Pack

X-Packは、異常検出を提供するELK Stackの拡張版です。

主な機能:

  • Elasticsearchログデータとメトリック内の異常の検出
  • ネットワークの動作とユーザーの動作を監視してセキュリティの問題を特定する
  • 通常異常につながるログイベントの特定

使い方:

X-PackはElasticsearchログデータを使用し、その動作のベースラインをモデル化します。X-Packは、アプリケーション、サーバー、サービスからのログを分析することで、使用の傾向や周期性を検出し、データを分析して問題の発生時期を予測しようとします。

異常検出機能は、X-Packのインストール時にデフォルトで有効になっており、既存のELKクラスタ特権と組み込みロールを実装して、ジョブ、データフィード、および結果を表示および管理する権限を持つユーザーを簡単に制御できるようにします。

X-Pack異常検出タイムライン

シークレットソース: X-Pack異常検出は自動的に有効になり、Elasticsearchから直接データを集約し、ELKを使用するユーザーに作成され、Elasticスイートツールの一部として異常検出ソリューションが必要になります。

 

2. Loomシステム

Loom Systemsは、ログおよびメトリックの異常検出のための分析プラットフォーム。ログ内の異常を検出します。

主な機能:

  • 異なるアプリケーションからの自動ログ解析と分析
  • 推奨される解決策 - 会社のソリューションデータベースに基づいて
  • 事業運営異常検出

使い方:

Loomはログデータを収集し、それを解析してログラインを分割してフィールドを分割し、各フィールドデータタイプに従って異常検出アルゴリズムを適用します。ログイベントと並んで、Loomのアルゴリズムは、他のテキストソースまたはイベントストリームを処理し、異常ベースラインを作成することができます。

Loomによって設定されたベースラインとしきい値は動的です。つまり、ユーザーの動作やアプリケーションの更新に従って変化し、適応します。各異常には、何が起こったのか、また推奨されるコメントが添付されます。

傾き異常検出と洞察ダッシュボード

シークレットソース:異常を検出するとともに、Loomは、企業全体にソリューションを共有するナレッジベースを提供し、他の開発者やチームが異常が発生した理由とその処理方法を理解するのを助けます。

 

3. OverOps

OverOpsは、プロダクションでコードがいつ、どこで、なぜ壊れたかを示します。これは、すべてのエラーに対して完全なソースコードと変数の状態をコールスタック全体にわたって提供する唯一のツールであり、アプリケーションに新しいエラーが入ったときに検出することができます。

主な機能:

  • コードや変数の状態を完全に把握してエラーを自動的に再現
  • コードリリースによるすべての新規および重大なエラーの事前検知
  • ログファイルに依存しないネイティブJavaエージェント
  • カスタムアノーマリー検出の視覚化のためのStatsDの苦情処理ツールを使用する
  • コードや設定が変更されず、SaaS、ハイブリッド、オンプレミスで5分でインストール
  • 暗いテーマの悪いダッシュボード

使い方:

OverOpsは、JVMとプロセッサの間で動作するネイティブの監視エージェントで、アプリケーション自体から情報を抽出します。コードを変更する必要はなく、ログに記録された情報に依存するのではなく、アプリケーションから直接送られる情報に依存します。OverOpsは、Fox、Comcast、トリップなどの企業がログを通過する手動反応プロセスを変換し、プロアクティブな自動プロセスに変えるのに役立ちます。

OverOpsKapacitorYahoo EGADSをバンドルすることで、JavaPython、Goの機械学習アルゴリズムを提供しています。また、ログ内のすべてのエラーへのリンクを追加することにより、異常検出ツールと統合されます。そのリンクをクリックすると、問題の根本原因の詳細が表示されます。完全なソースコードと、エラーの瞬間の可変状態を呼び出しスタック全体に渡します。

シークレットソース: OverOpsはログファイルへの依存がなくなり、データはJVM自体から直接得られます。OverOpsは、エラーごとに完全なソース、状態、スタックを提供する唯一のツールであるため、アプリケーション内の異常や問題を表示できます。

OverOpsダッシュボードのイベントには、例外が発生したときの完全なスタックトレースと変数状態が含まれます

OverOpsのライブデモをご覧ください   

4.コラロジクス

Coralogixはクラスタリングし、ログデータの類似点を識別します。このツールは、フローに焦点を当て、接続されているログメッセージを検出し、アクションが期待される結果を引き起こさなかったときに警告します。

主な機能:

  • 集計 - 同じパターンを持つログをまとめて要約する
  • 流れの異常 - 接続された動作の識別、およびそれらの異常の検出
  • バージョンベースの異常 - 新しいバージョンのユーザー製品が導入された後にのみ発生する異常の指定

使い方:

Coralogixは、ほとんどのログが似ていると仮定して動作します。ただし、ログを区別する唯一のものは、その内部の変数です。そのため、Coralogixはパターンを識別するためにデータを自動的にクラスタ化し、データ間のドットを接続します。アクションが特定の応答を要求し、それを取得しない場合に、異常が検出されます。

Coralogixフロー異常のダッシュボード

シークレットソース:Coralogixには、元のテンプレートにログを集約し、そのデータを分析して異常を理解する機能があります。

 

5.アノード

Anodotは、ユーザーに関連する分析機能を備えた異常検出システムを提供しています。焦点は、ビジネス関連のデータの異常を特定するとともに、あらゆるタイプのデータベースの異常を検出することにあります。

主な機能:

  • 類似したログの動作相関とグループ化
  • マーケティングキャンペーン、クリック、パフォーマンスインジケータ内の異常検出を提供するビジネスデータの異常検出
  • アラート処理 - 類似の異常を1つのアラートにグループ化してノイズを減らす

使い方:

Anodotはアルゴリズムを使用して、問題を分離し、いくつかのパラメータに渡って相関させます。実用的な面では、アプリケーションまたはアクションの通常の範囲を決定し、それを維持しなければならないスコアを与えます。

イベントがそのスコアを変更すると、システムはデータのステータスとこの時間の長さに基づいて異常の重要性を評価します。Anodotは、正常か異常かにかかわらず、常に異常の兆候をユーザーに警告し、適切であると見なして対処できるようにします。

アノード異常の検出と分析

シークレットソース:データパターンに必要な最も関連性の高いアルゴリズムを自動的に選択できます。このアルゴリズムは、パターンの変化に応じて変化し、適応します。

 

異常検出といえば...

Numentaオープンソースプロジェクトを提供しています。このプロジェクトでは、異常検出の世界を幅広く見ています。その技術は、人間の行動、地理空間追跡データ(GPS追跡)、自然言語の予測と分類とともに、サーバーやアプリケーションの異常を検出することができます。基本的に、ベースラインまたはトレンドを持つデータセット

Numentaの最も興味深いのはNumenta Anomaly Benchmark(NAB)です。これは、ストリーミング、リアルタイムアプリケーションにおける異常検出アルゴリズムの評価を可能にするベンチマークです。現在のアルゴリズムをテストしたり、コミュニティのベンチマークを見たり、異常を検出する方法を深く理解したりすることができます。

ライブラリーはオープンソースで、50以上の実世界および人工時系列データファイルと、リアルタイムアプリケーション用に設計された採点メカニズムで構成されています。既に異常検出アルゴリズムを使用している場合、Numentaは評価を手助けすることができます。また、オープンソースツールを探しているなら、これがあなたの答えかもしれません。

引用元:

blog.takipi.com

 

 

 

 

独立したレンダリングでWebをスムーズにする

EdgeHTML 16とWindows 10 Fall Creators Updateで大幅なページの高速化が可能になりました。

引用元:

blogs.windows.com

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引用元:

blogs.windows.com

Polymer3.0プレビュー:npmおよびES6モジュール

コペンハーゲンで開催された2017年のポリマーサミットで、プロジェクトの開発者のワークフローの最大の変更点を発表しました。それは2つの変更です:

  • ポリマーはBowerからnpmに移動しています。
  • HTMLインポートの代わりにES6モジュールを使用するように変更しています。

我々は現在、Polymerの次のメジャーバージョンに含まれるこれらの変更をプレビューしているので、一般公開されています。ぜひプレビューを試してみてください。プロダクション作業のために、現在使用している既存のPolymer 1.xまたは2.xライブラリを引き続き使用してください。今日、新しいプロジェクトを開始する場合は、Polymer 2.xを使用することをお勧めします。

これらの変更は重要ですが、可能な限りシームレスに移行することを約束します。Polymer 3.0 APIは、2.x APIと本質的に同じです。APIの変更が必要な範囲は、機械的で適用するのは簡単です。Polymer 2.xの一部であるすべてのクラス、ミッキシン、要素、テンプレートシステム、その他のAPIは、Polymer 1.xの従来の構文を含めて、モジュールに移植されています。ポリマー開発者が持っているすべての知識は、ポリマー3.0に直接変換されます。

引用元:

Polymer 3.0 preview: npm and ES6 Modules - Polymer Project

 

 

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引用元:

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React v16 self-destructing component

React v16では、複数のコンポーネントをself-destructing componentで単純にラップすることができます。

const Aux = (props) => {
return props.children;
};
const Root = () => {
const moreFooElements = <Aux>
<tr>
<td>foo</td>
</tr>
<tr>
<td>foo</td>
</tr>
</Aux>;
return <table>
<tr>
<td>foo</td>
</tr>
{moreFooElements}
</table>;
};
引用元

medium.com

 

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Angular 4の新機能

メジャーリリースの理由は、新機能と以前のバージョンとの互換性のない変更のためです。

ルータParamMap

バージョン4からは、ルータのParamMapと呼ばれるクエリを実行することができます。これは、ルートに割り当てられたルートパラメータとクエリパラメータのリクエストを意味します。

アニメーション

今までのアニメーションに必要な機能は、@angular/コアモジュールの一部として提供され、アニメーションのないアプリで使用されていなくても、常にアプリケーションに含まれていました。不必要な大きなサイズのバンドルを作成しないように、この関数は独自のパッケージに入れられています。(これは単なる新機能ではなく、アニメーションが含まれている場合に必要な既存のアプリケーションに変更を加える変更です)。

アニメーションは、@ angular / platform-b​​rowser / animationsからBrowserAnimationsModuleモジュールで提供されます。

ngIf: "else"と一緒に使うこともできます

テンプレートで「条件付きレンダリング」を使用して、状況に応じて情報を表示することは、かなり頻繁に行われます。これは* ngIfを使用して行います。条件が満たされない場合、対応する要素とすべての子要素はDOMツリーに追加されません。何度も反対のケースが必要であり、同じ条件を別の方法で作成し、別の* ngIfを追加する必要がありました。Angular 4では、このユースケースは、新たに追加されたelseで解決できます。

非同期パイプとやり取りするときに、リアクティブプログラミングの分野の* ngIfの機能が向上しました。新しい* ngIf-Syntaxは、if-clauseの結果にローカルテンプレート変数を追加することを可能にしました。

NgComponentOutletを使用した動的コンポーネント

 新しい* ngComponentOutlet-Directiveは、宣言的な方法で動的コンポーネントを構築することを可能にします。

TypeScript 2.1 / 2.2

Angularアプリケーションのタイプセキュリティとngc-Compilerのスピードが向上しました。最新のTypeScriptバージョンの公式サポートのおかげです。

StrictNullChecks

タイプチェックの部分についてはV4では含まれておりません。V4.1で計画されています。

Angularユニバーサル

Angular Universalを使用すると、Angularアプリケーションをブラウザ外にレンダリングすることができます(Webサーバー上など)。これにより、ページコンテンツを最初にレンダリングするためのJavaScriptが不要になり、検索エンジンの最適化が可能になります。

もう1つは、WebWorkerスレッドを使用してコンテンツをGUIスレッド外にレンダリングすることです。このレンダリングされたコンテンツは、後で表示のためにDOMツリーに単純に追加することができます。

新しいパイプ:タイトルケース

新しいタイトルケース - パイプは、各単語の最初の文字を大文字に変更し、他のすべての文字は小文字のままにします。

フォームには自動的に "novalidate"が割り当てられます

今までは、ブラウザによるHTML5検証は抑制され、検証がAngularアプリケーションに与えられた場合、フォームには「novalidate」というマークを付ける必要がありました。開発者は、すべてのフォームを定期的に「novalidate」としてマークしてました。Angular4はこの属性を自動的に設定します。

テンプレートのソースマップ

デバッグやエラーの発見に関しては、ソースマップが非常に重要です。ソースコードと結果の関係を示し、エラーを絞り込むのに役立ちます。新しいTemplate Compilerはテンプレートのためのソースマップを作成します。ブラウザデバッガを使用している場合と、クラッシュレポートとログメッセージの両方で、より多くのコンテキスト情報が利用できます。

フラットESモジュール(フラットESM / FESM)

モジュールに属する多くの小さなファイルの代わりに、モジュールの「フラット」バージョンも提供されます。この場合、フラットとはモジュールごとに1つのファイルのみで、そのモジュールに属するすべてが含まれます。これらのフラットモジュールは、コンパイル時やブラウザでの実行時のパフォーマンス向上に役立ちます。さらに、これはTree Shaking and Buildを改善するので、アプリケーションは小さくなります。

驚異的なスピードを実現する新しいView Engine

テンプレートと@Component Elementsから、AngularはView-Layerを生成します。その際、Just-In-TimeコンパイラJIT)とAhead-of-Time Compiler(AoT)があります。JITは主に開発に使用され、本質的にインタプリタです。AoTコンパイラは、テンプレートやコンポーネントからHTMLフラグメントが埋め込まれた実行可能ファイル(JavaScript-)を生成します。Codegenと呼ばれることが多いこのステップでは、イベント処理、変更検出、データバインディング、動的コンポーネント動作の処理が結果に組み込まれます。

この方法で生成されたアプリケーションは非常に高速ですが、最初の起動を遅くするコードがたくさんあります。とにかくそのコードをすべてダウンロードしなければなりません!

Angular-Teamは、パフォーマンスと設計の基準として、他のフレームワーク、たとえばInferno.jsフレームワークを使用して、非常にオープンなアプローチを採用しています。テンプレートレイヤのさまざまな要件、目標、アプローチは、View Engineの広範な設計ドキュメントでも説明しています。

結果として、Angular 4のAoTコンパイルされたテンプレートは大幅に小さくなり、ローディング時間が短縮され、同時にコードサイズの縮小によって全体のページ速度が向上します。平均して60%の削減が見込まれており、特にモバイルアプリケーションでは大幅な改善が見られます。

さらに、ガベージコレクタによって実行される作業量が減少し、パフォーマンスが大幅に向上しました。生成されたコードはgzipのような古典的なツールで詰め込まれるだけではありません。また、Google Closure Compilerを使用してサイズを縮小し、サイズをさらに縮小することもできます。

Angular4の必要な調整

Angular 4で動作させるために既存のプロジェクトに必要な変更を見てみましょう。将来の開発者の移行を容易にするため、Angularチームはhttps://angular-update-guide.firebaseapp.com/というインタラクティブなガイドを提供しています。しかし、このプロジェクトはまだ始まっていないので、使用すべきではありません。

依存関係の更新

Angular-Modulesのバージョンはnpmで更新できます:

npm install @ angle / {共通、コンパイラコンパイラ、コア、フォーム、http、プラットフォームブラウザ、プラットフォームブラウザ動的、プラットフォームサーバ、ルータ、アニメーション} @next-save

変更されたライフサイクルイベント

クラスは継承を介してLifecycle Eventsを実装することはできません。代わりにInterfacesを使用する必要があります:

Foo extends OnInitは、

Foo implements OnInitに変更する必要があります。

この変更の影響を受ける開発者は多くはないでしょう。実装するのは簡単です。

テンプレートタグの名前を変更する

これまで、<template>テンプレートのタグまたは属性として使用されていました。これは廃止されます。それは、<ng-template>に置き換わります。

レンダラーへのアクセス

RendererRootRendererは今まで使用できましたが、それはもはやできません。RendererFactory2によってアクセスが提供されます。

アニメーションの使用

アニメーションはこれまでAngular Coreの一部でした。Angular 4で分離されているため、アニメーションを使用しているときにインポートを調整する必要があります。

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import {Component, OnInit} from '@angular/core';
import {
  animate,
  state,
  style,
  transition,
  trigger } from '@angular/animations'

この例では、Angularアニメーションから「アニメート」、「ステート」、「スタイル」、「トランジション」、「トリガ」をインポートしている間も、Angular Coreは「コンポーネント」と「OnInit」を提供します。

Angular CLIのニュース

Angular CLIは、開発者がAngularプロジェクトを快適に開発、構築、テストするのに役立つコマンドラインツールです。Angular 4と組み合わせて、Angular CLIバージョン1.0.0がリリースされました。これは現在、Angular Projectの中核要素です。

言及するべき機能は、npm以外の代替パッケージマネージャのサポートの追加です。例えば、Facebook Yarnとcnpmをサポートしています。

Yarnの使用は次のように有効にすることができます:

ng set -global packageManager =yarn

AngularCLI

バージョン1.0.0以降のAngular CLIによるAngular 4プロジェクトの標準化された作成と、テンプレートのAoTコンパイル中のエラーメッセージの改善が含まれます。

見通し:Angular 5 and beyond

現在進行中の作業には、ServiceWorkerがAngularでプッシュ通知のようなものを実現するモジュールが含まれます。

現在のスケジュールは、6か月ごとに新しいメジャーリリースにが設定されています。したがってAngular 5は今年10月ごろに準備され、Angular 6は2018年3月にリリースされるはず予定です。必要に応じて、マイナーリリースとバグ修正が行われます。さらにAngularチームは特定の時間間隔でリリースを行うことにしました。

  • 毎週:パッチ/バグ修正リリース
  • 毎月:マイナーリリース
  • 6か月ごと:以前のバージョンからの簡単な移行を重視したメジャーリリース

「非推奨」とマークされた機能は、次のリリースでは削除される予定であることを知っておくことが重要です。ただし、マイグレーションボトルネックは、古いバージョンでは問題が発生するため、すぐに問題が発生する可能性があります。また、多くの異なるバージョンに移行する際の労力が大幅に増加する結果になります。

Angularチームは、コミュニティから得たフィードバックから、特にエンタープライズ環境で開発ペースが「非常に速い」と考えられていることを学びました。大規模な組織の特別なニーズを満たすために、AngularのLong-Term-Support(LTS)を提供することが検討されており、長期にわたるバグ修正から利益を得ています。

これは、いくつかのプロジェクト管理者の心を安心させるかもしれない。しかし、あるLTSバージョンから次のLTSバージョンへのアップグレードがどのように容易になるかという質問に関しては、まだ興味深いかもしれません。経験から言えば、現状の進歩からの進歩と利益に追いついていくことは、むしろ有益です。さらに、AngularとAngularJSのLTS-Support Periodの正確な長さについてはまだ議論されています。

引用元:

jaxenter.com